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Imagen Technologies — Canada Quebec Montreal
Nous sommes à la recherche d’un·e concepteur·rice de jeu IA expérimenté·e pour se joindre à l’équipe projet de Haven Entertainment Studios. Le·a concepteur·rice de jeu IA senior travaillera en étroite collaboration avec le directeur du jeu (Game Director) afin de contribuer à définir et à développer la direction du design de jeu pour la prochaine génération de jeux. Il·elle développera et concevra les systèmes d’IA , et les ingrédients Game play et des systèmes de jeu émergents qui traduisent la vision en une expérience de haut niveau.
Il·elle évoluera dans un environnement multidisciplinaire collaboratif afin d’assurer la livraison de fonctionnalités de grande qualité, en gardant toujours les besoins des joueur·euse·s au premier plan. Direction Le·a Concepteur·rice de jeu IA Senior se rapportera au directeur de production. Rôle et Responsabilités Travailler en étroite collaboration avec le directeur du jeu pour façonner la direction et la décomposer en un ensemble clair de fonctionnalités, de livrables et de tâches Développer la vision des systèmes d’IA et des ingrédients gameplay et créer des expériences émergentes entre l'IA et le joueur, en intégrant de manière cohérente les dimensions PvE et PvP de l’expérience de jeu Concevoir, mettre en œuvre et ajuster les systèmes, les comportements d'IA et les ingrédients gameplay à toutes les étapes de la production pour créer des expériences de joueur exceptionnelles Travailler avec une équipe interdisciplinaire et agir en tant que point de contact régulier au sein de cette équipe ainsi qu'avec la direction et d'autres co-responsables créatifs et techniques pour assurer la cohésion du travail Communiquer la conception de jeu par de multiples moyens pour s'assurer efficacement que les intentions de jeu et le travail à faire sont compris par tous les membres de l'équipe Collaborer avec le Producer du Pod afin de définir une vision produit claire qui soutient l’identification et la priorisation des fonctionnalités à développer pour chaque jalon de production Adapter les fonctionnalités et les systèmes d’IA en fonction des rétroactions des joueurs, tout en veillant à maintenir la cohérence des systèmes d’IA avec l’évolution des mécaniques de jeu et l’ajout de nouveaux modes de jeu Expérience et compétences requises Vaste expérience en conception de jeux avec au moins un titre livré dans ce domaine Solide compréhension des principes de conception de jeux avec l'accent sur les comportements d’IA et les systèmes émergents Solide compréhension des principaux systèmes techniques liés à l’IA en jeu vidéo — navigation, perception, awareness, machines à états, Behavior Trees / State Trees — afin de concevoir, ajuster et communiquer efficacement les comportements attendus avec les programmeurs.