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Sony Music Entertainment Canada Inc. — Montréal Quebec
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est située sur les territoires non cédés et traditionnels du peuple Kanien’keha : ka (Mohawk). Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal QC HY2 0C1 Projet, temps plein Langue dans l’environnement de travail – Excellentes aptitudes à la communication en français et en anglais pour traiter les aspects mondiaux des affaires. Avantages sociaux selon la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations salariales normales, le cas échéant Résumé du poste : Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est à la recherche d’un(e) Directeur(trice) technique de pipeline – Niveau expérimenté !
Concevoir, développer et optimiser tous les aspects techniques de la chaîne de production en animation, incluant la mise en place et le soutien des procédures et des outils nécessaires au maintien d’un pipeline fluide et performant. Assurer le développement et le soutien des processus liés au rigging de personnages, à l’animation de personnages, à la simulation, aux accessoires, au layout (mise en place des plans) et aux caméras, ainsi que l’intégration des plates (plaques), les conversions de géométrie, la gestion générale des éléments techniques des plans et le respect des processus d’approbation. Gérer les dépendances complexes des scènes entre plusieurs départements.
Une connaissance des processus de publication automatisée, de la validation des données et des techniques d’organisation efficace des scènes constitue un atout important. Assumer la responsabilité du respect des échéanciers et des dates de livraison du projet. Interagir avec la production, les superviseurs et les membres de l’équipe afin de résoudre des problèmes et de partager l’information liée au projet et aux tâches assignées.
Être en mesure d’interpréter et d’assurer le suivi des travaux en cours, des dailies, des réunions d’information, des notes et des commentaires. Être en mesure de travailler efficacement en équipe ou de façon autonome afin de déterminer diverses solutions liées à la chaîne de production.
Qualifications
: Solides connaissances en programmation avec Maya et Python . Expérience en développement d’interfaces utilisateur avec PyQt/PySide . Connaissance du système d’exploitation Linux .
Compréhension d’un système de contrôle de version Git . La connaissance de Katana, Unreal, Houdini et/ou USD est un atout. Diplôme de deux (2) ans ou certificat d’un (1) an dans un domaine pertinent; une expérience pertinente minimale de 2 à 3 ans d ’pourra être considérée en équivalence.
Expérience de travail sur des productions d’images de synthèse (CG) et d’effets visuels (VFX) .
supplémentaires : Unreal Engine : Compréhension de la gestion des scènes dans Unreal, des opérations liées au séquenceur et de l’échange de données entre les logiciels DCC (Maya/Unreal), ainsi qu’expérience en soutien aux flux de travail de visualisation dans Unreal. La connaissance des intégrations fondées sur l’USD et de la programmation en Blueprint dans les environnements Unreal constitue un atout important. Connaissance du language C++.
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo qui illustre votre expérience artistique et technique pertinente et qui tient également compte des nuances propres à ce poste. Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons attirer des talents diversifiés et originaux pour qu’ils travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes origines à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi.